¿Cómo funcionan las puntuaciones en TopBall Fantasy?
Una de las primeras preguntas que aparecen cuando un club descubre TopBall Fantasy es:
¿Cómo se puntúa a los jugadores?
Y muchas veces, detrás de esta pregunta, existe otra preocupación muy lógica:
¿Puede un Fantasy generar demasiada competitividad entre jugadores o familias?
Precisamente por eso, el sistema de puntuación de TopBall está pensado para adaptarse a la realidad de cada equipo.
Porque no es lo mismo un equipo en etapa de formación que un equipo que compite por resultados.
Y, sobre todo, porque no todo lo importante en el deporte puede medirse únicamente con goles, puntos o asistencias.
En TopBall diferenciamos dos formas principales de entender la puntuación:
Formación y Competición.
Dos formas de puntuar. Un mismo objetivo.
El objetivo de TopBall no es decidir quién es mejor o peor jugador.
El objetivo es utilizar la dinámica de un Fantasy para generar motivación, reconocimiento, participación y sentimiento de pertenencia dentro del club.
Por eso cada categoría puede utilizar un enfoque diferente en función de sus objetivos deportivos y educativos.
Modo Formación: premiar cómo crece el jugador
En categorías formativas, la puntuación no tiene por qué depender únicamente de lo ocurrido durante el partido.
El entrenador puede utilizar TopBall para reconocer aspectos que se trabajan durante toda la semana, como:
- esfuerzo
- actitud
- constancia
- compañerismo
- evolución
- trabajo en equipo
- compromiso con el grupo
Esto significa que un jugador no necesita marcar un gol, ser el máximo anotador o realizar la acción más espectacular para conseguir una buena puntuación.
Puede haber tenido una semana excelente porque ha entrenado con intensidad, ha mejorado respecto a jornadas anteriores, ha ayudado a sus compañeros o ha demostrado una gran actitud.
Y todo eso también merece reconocimiento.
TopBall propone una escala sencilla para que el entrenador pueda realizar esta valoración de forma rápida al finalizar la jornada:
2 puntos — Semana mejorable
4 puntos — Semana correcta
6 puntos — Buena semana
8 puntos — Muy buena semana
10 puntos — Semana excelente
Además, el entrenador puede destacar jugadores como MVP en función del trabajo realizado durante la semana.
La idea es muy sencilla:
convertir los puntos en una herramienta de motivación.
En Formación, el resultado no tiene por qué ser lo más importante
Uno de los aspectos más importantes de este modelo es que el entrenador puede valorar el trabajo realizado durante toda la semana y no únicamente lo que sucede durante el partido.
Un equipo puede perder y varios jugadores pueden haber realizado una semana fantástica.
Un jugador puede no haber marcado y, sin embargo, haber mejorado muchísimo.
Otro puede haber ayudado constantemente a sus compañeros.
Otro puede haber mostrado una actitud ejemplar.
TopBall permite que todas esas pequeñas victorias también formen parte del juego.
Así, el Fantasy deja de ser únicamente una competición basada en estadísticas y se convierte también en una herramienta que puede ayudar al club a reforzar los valores que quiere transmitir.
Modo Competición: cuando las estadísticas entran en juego
A medida que los jugadores crecen y el componente competitivo adquiere mayor importancia, el club puede optar por un modelo más orientado al rendimiento deportivo.
En el modo Competición, la puntuación puede estar relacionada con las estadísticas reales del jugador y con su rendimiento durante el partido.
Dependiendo del deporte, esto puede incluir aspectos como:
- goles
- asistencias
- puntos
- acciones defensivas
- rendimiento individual
- estadísticas específicas de cada disciplina
En este caso, TopBall se acerca mucho más al funcionamiento de los Fantasy deportivos tradicionales.
Pero existe una diferencia fundamental.
Aquí no estás fichando a una estrella profesional.
Estás fichando a tus compañeros, a tus amigos o incluso a ti mismo.
¿Quién introduce las puntuaciones?
Las puntuaciones son gestionadas por los entrenadores o responsables designados por el club.
Y sabemos que este es probablemente uno de los puntos que más dudas puede generar.
Es fácil pensar:
“¿Qué ocurre si una familia no está de acuerdo con una puntuación?”
Por eso es importante entender qué representa realmente una puntuación dentro de TopBall.
El entrenador no está poniendo una nota académica al jugador.
Tampoco está diciendo que un jugador sea mejor persona, mejor compañero o mejor deportista porque tenga más puntos.
La puntuación forma parte de una mecánica de juego basada en unos criterios definidos previamente.
Y esa diferencia es fundamental.
La puntuación no es una nota al jugador
Este es probablemente el concepto más importante de todo el sistema.
En TopBall, una puntuación debería entenderse como:
“¿Cómo ha sido esta jornada teniendo en cuenta los criterios que hemos definido?”
y no como:
“¿Qué nota merece este jugador?”
Especialmente en formación.
Por eso nuestra recomendación para los clubes es evitar utilizar TopBall como una clasificación permanente de quién es mejor o peor.
Los puntos deben servir para motivar.
Para reconocer.
Para generar conversación.
Para fomentar determinados comportamientos.
Y, sobre todo, para hacer que los jugadores tengan ganas de volver a entrenar la semana siguiente.
La clave está en definir los criterios antes de empezar
Una de las mejores maneras de evitar conflictos es que jugadores y familias conozcan desde el principio cómo se va a puntuar.
Antes de comenzar una temporada, recomendamos que el club explique claramente qué aspectos va a valorar.
Por ejemplo, en Formación:
Actitud
Esfuerzo
Constancia
Compañerismo
Evolución
Trabajo en equipo
De esta forma, la puntuación deja de percibirse como una decisión improvisada o arbitraria.
Todos conocen las reglas del juego.
Y todos saben qué comportamientos quiere premiar el club.
En Competición ocurre exactamente lo mismo.
Si la puntuación está basada principalmente en estadísticas o rendimiento deportivo, los criterios también deben ser conocidos desde el principio.
La transparencia ayuda a que todos entiendan cómo funciona TopBall.
Mismos criterios para todos
Otro aspecto fundamental es la coherencia.
Los criterios elegidos deberían aplicarse de la misma manera a todos los jugadores de un mismo equipo.
No significa que todos deban obtener la misma puntuación.
Significa que todos deben ser valorados siguiendo las mismas reglas.
Esto ayuda al entrenador.
Ayuda al jugador.
Y ayuda especialmente a las familias a comprender que la puntuación forma parte de una dinámica común.
Competir no tiene por qué significar generar presión
La competición forma parte del deporte.
Pero la competición no tiene por qué ser negativa.
Bien utilizada puede generar:
- motivación
- ilusión
- compromiso
- conversaciones dentro del equipo
- interés por otros equipos del club
- sentimiento de pertenencia
- reconocimiento
Un ranking puede utilizarse simplemente para saber quién tiene más puntos.
Pero también puede utilizarse para conseguir que un jugador quiera mejorar respecto a sí mismo.
Un MVP puede ser el máximo goleador.
O puede ser aquel jugador que esa semana ha demostrado una actitud excepcional.
La herramienta es la misma.
Lo que cambia es cómo decide utilizarla cada club.
¿Por qué las puntuaciones las introduce el entrenador?
Porque es la persona que está más cerca del día a día del equipo.
El entrenador conoce los entrenamientos.
Conoce la evolución del jugador.
Conoce el contexto del partido.
Y conoce aspectos que ninguna estadística automática podría interpretar correctamente.
Especialmente en formación, hay muchas cosas importantes que no aparecen en un acta.
La actitud de un jugador que no deja de animar.
El esfuerzo de alguien que lleva semanas intentando mejorar.
La constancia de quien siempre entrena al máximo.
El compañerismo de quien ayuda a otro jugador.
TopBall permite que todo eso también pueda tener valor.
¿Y si un entrenador no quiere valorar aspectos subjetivos?
No todos los clubes tienen por qué utilizar TopBall exactamente igual.
En categorías más competitivas puede tener mucho más sentido utilizar estadísticas y rendimiento deportivo como base principal de la puntuación.
Por eso diferenciamos entre Formación y Competición.
1. Formación
El foco está en:
cómo crece el jugador.
Se puede valorar:
- esfuerzo
- actitud
- compañerismo
- constancia
- evolución
- trabajo semanal
2. Competición
El foco está en:
qué ocurre durante el partido.
Se puede valorar:
- estadísticas
- rendimiento
- resultados deportivos
- acciones individuales
Cada club decide qué modelo encaja mejor con cada categoría.
Un Prebenjamín y un Senior no deberían jugar igual
TopBall puede utilizarse en muchas categorías y deportes.
Pero eso no significa que la experiencia tenga que ser idéntica para todos.
En un equipo de formación, el Fantasy puede ser principalmente una herramienta de motivación.
En un equipo Senior, puede tener un componente competitivo mucho mayor.
Y ambas formas de jugar son perfectamente compatibles.
Porque el objetivo no es imponer una manera concreta de entender el deporte.
El objetivo es que cada club pueda utilizar TopBall de acuerdo con su propia filosofía.
¿Qué ocurre después de recibir los puntos?
Las puntuaciones obtenidas durante cada jornada tienen impacto dentro del propio juego.
Los usuarios utilizan sus jugadores para crear alineaciones y competir jornada a jornada.
Además, la puntuación puede influir en aspectos como el valor de mercado de los jugadores y en la obtención de TopCoins, la moneda virtual de TopBall.
Esto hace que cada jornada tenga consecuencias dentro del Fantasy y mantiene la experiencia viva durante toda la temporada.
Pero detrás de toda esa dinámica existe una idea mucho más importante:
hacer que los jugadores se interesen todavía más por lo que ocurre dentro de su club.
El verdadero objetivo de TopBall
TopBall utiliza algunas de las mecánicas que ya conocemos de los Fantasy deportivos.
Mercado.
Jugadores.
Puntuaciones.
Clasificaciones.
MVP.
TopCoins.
Pero las utiliza dentro de una comunidad real.
Tu club.
Tus equipos.
Tus compañeros.
Tus hijos.
Tus amigos.
Por eso creemos que TopBall puede ir mucho más allá de un simple juego.
Puede ayudar a generar conversaciones entre equipos.
Puede hacer que un jugador Senior conozca lo que ocurre en las categorías inferiores.
Puede conseguir que una familia siga con mayor interés otros equipos del club.
Y puede convertir cada jornada en una pequeña experiencia compartida por toda la comunidad.
Los puntos hacen divertido el juego. Lo importante es lo que tu club decide premiar con ellos.
Esta es probablemente la mejor manera de resumir nuestra filosofía.
TopBall pone la herramienta.
El entrenador conoce al equipo.
El club define sus valores.
Y juntos deciden qué quieren reconocer.
En Formación, puede ser la actitud, el esfuerzo o el compañerismo.
En Competición, pueden ser las estadísticas y el rendimiento.
Porque creemos que competir y educar no son conceptos incompatibles.
Y que un Fantasy también puede utilizarse para hacer crecer una comunidad deportiva.
Bienvenidos a TopBall Fantasy.
El Fantasy donde vosotros sois los protagonistas.